• Александр Черный
  • Блог
  • Проекты
  • О себе
  • RSS

Заметки по тегу «игры»

Как задать разрешение экрана для Doom 3 на Mac OS

Поставил Doom 3 на Mac OS X 10.6, обнаружил проблему с разрешением экрана. Doom 3 в ряде случае предлагает только стандартные разрешения, а разрешения для Widescreen (например, 1280 на 800) отсутствуют.

Prehistorik

Немного об игре, которая некогда меня увлекала. А сейчас, спустя будто бы совсем неосязаемое количество времени, я снова запустил ее. Обычно переигрывать — дело гиблое. Воспоминания оказываются лучше действительности. И романтики нет. Но вышло не так.

3D шутер в 96 Кб

Принес брат домой GTA 4. Лицензионную. Да, купил. Вне темы замечу, что что-то меняется. Раньше и в голову не пришло бы покупать лицензию. А сейчас не так. Но об этом как-нибудь в другой раз.

Инструментальное скоростное прохождение игры

На пространстве бессмыслия ВКонтакте наткнулся на запись прохождения компьютерного квеста «Little Big Adventure». Вообще, в моем понятии игры не нуждаются в записи прохождения. Максимум в описании трудных моментов. Но это было не просто прохождение. Это было какое-то виртуозное, почти немыслимое прохождение. Где выверено было каждое движение. Ни секунды промедления! Я заинтересовался этим явлением и наткнулся на термин tool-assisted speedrun. Или TAS. На русский, пожалуй, можно перевести как инструментальное скоростное прохождение игры.

© Александр Черный, 2009–2023

Служебный вход

Работает на YAPSE, β